厄加特怎么推塔(厄加特拆塔)

mip.xncswj.com 2025-12-31 08:16:29
本文介绍厄加特怎么推塔(厄加特拆塔)
厄加特怎么玩

首先说明一下厄加特的英雄技能。虽然在多玩的英雄资料里面对技能介绍得很清楚,但是对于Q技能酸蚀猎手,还是要再解释一下,很多新手童鞋不清楚厄加特的Q技能在E技能腐蚀电荷击中的情况下是怎么生效的。记得DYRUS出过一个厄加特的视频里面,他打的是上单位置,也对Q技能的生效不是很理解,然后在聊天栏中和队友还沟通了一下这个问题。E技能是发射一个小范围的毒素炸弹,被击中的目标在5秒内减少护甲12 / 14 / 16 / 18 / 20,并受到75 / 130 / 185 / 240 / 295(再加物理攻击力*0.6)点魔法伤害,触发Q技能锁定目标攻击的特效。Q技能锁定目标攻击的特效其实很简单,就是在被E击中之后中,你将鼠标放在目标身上,再点Q技能,无论厄加特和目标中间是否有单位阻挡,Q技能会直接命中目标。这个连招和攻击特效就构成了厄加特的基本连技。在此,有几点情况要特别说明一下。第一点是,该特效使得Q技能在有视野的情况下攻击距离为2500,也就是说在视野范围都可认为是Q的攻击范围。第二点,对面中了E技能再躲进草丛里,只要你的鼠标能够正确放在对方英雄模型上方,再点Q技能,一样能够命中。第三点是,E技能为范围攻击,所以可以锁定的目标有多个,因此在Q的时候鼠标的位置要放置好,否则可能会锁定到周边单位比如野怪和小兵身上。第四点,被E技能感染的目标脱离视野后,无法攻击。=======================================================================================

厄加特怎么推塔(厄加特拆塔)

二、技能升级方式

厄加特怎么推塔(厄加特拆塔)

推荐:主Q技能,4级时E技能腐蚀电荷和W技能 各点1级,R技能动力转换器能点就点,之后点满E技能腐蚀电荷,最后点满W技能

厄加特怎么推塔(厄加特拆塔)

配合厄加特的出装,来详细说明一下厄加特的加点和技能连招。厄加特的1级,加Q和加E都无可厚非,Q技能有利于自己补刀和干扰对方补刀,E技能可以长距离消耗。2级相应地点出Q和E技能剩下的一个。不推荐首先升级W技能,有两个原因,第一是护盾提供的减伤在有辅助奶你的情况下,作用不显著;第二是厄加特前期攻速和攻击前摇对于W的减速帮助不大。在2级的时候,厄加特就可以使用EQ的连技,Q技能的CD时间在当前版本中固定为2秒,正常情况下在5秒的E技能中只能输出2次Q技能。而在20%的减CD情况下,Q技能可以减少到1.6秒,在E技能的持续时间下就可以输出3次Q技能。在达到满额40%的减CD时,Q技能冷却达到1.2秒,在E技能的持续时间下可以输出4次Q技能。所以在这里我们可以看到,为厄加特提供20%和40%的减CD是EQ连技的分水岭。在IEM的比赛中和之前CHAOX做过一期螃蟹视频里,他们的第一个合成装备都选择了残暴之力 。残暴之力提供了10%的减CD,配合天赋和符文,前期可以轻松到达20%的减CD。当你在E中之后,打出3发Q技能,配合上E技能本身的减甲和伤害,对敌方的ADC和辅助的少血特性来说都是恶梦。当然,前提是你要有足够的蓝量来支持你的消耗。相应地为了提高E技能冷却时间以增加输出和进一步减少Q技能冷却,厄加特在前期补充1~2个多兰刀之后出的下一个装备最优的选择就是减少15%CD时间的冰川护甲。之后平滑合成减少20%CD时间的冰霜之心 达到40%的满额减CD。

当你拥有鞋 +2多兰 +残暴之力+冰川护甲 和满级Q技能 ,我们来计算一下大概的攻击输出。假设厄加特的面板攻击力为100,Q技能的加成是0.85=85。E技能为装备加成0.6约为30。配合天赋和符文的可以达到近35%的减CD,在E技能的持续的5秒内可以输出Q技能3发。伤害(130+85)*3=645,E技能算为1级伤害为75+30=105,两个技能的攻击输出合计为750。如果能够在Q的CD间隙配合上W的减速打出1~2次的普攻,输出合计就可以在900以上。如果对面的辅助或者ADC的状态不满,很容易可以击杀单位了。当然,真实伤害是需要扣除Q技能和普攻的物理减伤和E技能的魔法减伤。因为残暴之力的减甲,E技能减甲和天赋减甲的存在,物理输出其实是可以近似于真实伤害来计算的。

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三、利用W进行HR的输出技巧

要提到厄加特的另一个输出技巧,以下简称为W+HR方式,也是常常被新手玩家们忽视的一点,就是W技能的存在。在技能说明里,提到一点,W技能是可以为厄加特提供一个特效,就是在W的持续时间内,厄加特的普攻和Q技能,提供15 / 18 / 21 / 24 / 27%的减速。当对方ADC走位不好,在普通攻击射程范围内时,你可以果断先开启W,用HR的方式,提供一个持续的黏人效果。在这种情况下,如果你和敌方单位之间不存在小兵,在每一次普攻的时候结束的时候,你可以走位并施放一次Q技能,这时候你可以保留着自己的E技能。如果在这种情况的对拼中,你能够取得优势,对方开始退却的时候,一方面继续利用W的减速HR,另一方面注意对方的走位在你跟不上的时候,扔出你的E技能。这里要提到,为什么开始的对拼中不先扔出E技能提供伤害和减甲。我在实战中注意到,厄加特的消耗能力很强,但是时常能够打得对方很残,却不能够击杀对方的单位。在对方有辅助的情况下,这些消耗很快能够弥补,而且厄加特自己在消耗过程中也使用了大量的MANA。如果对方的ADC会玩,那他在能够被厄加特下一次EQ连技击杀的情况下,就会特别注意走位。所以实战中,EQ连技不能够作为厄加特单纯的输出方式。而在上面的情况中,我们先保留了E技能,因为在Q技能可以输出到目标的时候,E技能提供的特效作用就不那么明显,而E技能的持续时间只有5秒。在5秒内你没有击杀掉对面的单位,而对方又脱离了你的攻击射程,此时因为E技能的长CD冷却,输出环境就变得特别困难了。于是保留E技能的作用就体现出来了,你可以在对方脱离普攻和Q技能的射程范围的时候,用E技能打中对方目标,再提供5秒的输出时间。如果你能够合理地应用上述方法,相信在实战中用厄加特拿人头的机会会大大提升。当然,厄加特还有一个大招的存在,厄加特的大招算是一个很OP的技能,CD时间短,提供很高的物扛和魔扛,可以调整双方的走位。大招在打团中用先手秒杀对方脆皮,或者在前面的W+HR连技中都可以起到很好的效果。如果你在W+HR的连技中,没有用E技能打中对面,可以迅速地改为用R技能动力转换器将对面的走位调整回来,这样也是调整输出环境的一种方法。

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四、符文、天赋以及可以配合的辅助

介绍完厄加特的基本连技和输出方式,接下来我想对厄加特在实战中的一些情况配合符文和天赋再做一些说明。

在IEM的决赛上我们看到了,GENJA的厄加特在前期拿到了蓝BUFF,提供很好的减CD和蓝量回复,这样使得他在前期线上获得了不少的优势。在JY的视频里向我们介绍了GENJA在比赛中的符文和天赋,具体的是:

符文红黄和精华全为护甲符文,蓝色为减CD符文

天赋21点到攻击,9点到防御

攻击天赋中,因为需要减CD,所以点出了4%的减CD,推荐大家都把这个都点上,配合蓝色的减CD符文,在出门的时候就拥有约10%的减CD时间。3点的吸血天赋对于厄加特的作用不大,有需要也可以通过多兰和吸血鬼权杖轻松弥补。9点的防御天赋里点出了减少小兵伤害的两点。GENJA的这种天赋和符文和方式和M5在那场比赛中的战术体系是很有关联的。该场比赛中,M5的野区英雄是盲僧,不需要蓝BUFF的支持就可以快速清野,所以能够提供给厄加特。辅助是牛头,纵观整场比赛,牛头大部分时间在配合盲僧GANK和抓野。一方面原因在于厄加特在前期的时候已经拥有优势,另一方面因为较高的护甲使得厄加特在1V2的情况下不容易被击杀,而且可以轻松越兵线攻击敌法英雄而基本上不受小兵的伤害。此外,GENJA在比赛中的技能升级方式是主Q,辅W,1级E,通过W的DEBUFF和护盾,更加保证了线上的存活能力。这种方式的配置,很极端,但是在M5的战术体系下却起到了很好的效果。

在平时的路人局中,我是不推荐大家用这种方式来打的。JY的视频里,也可以明显地看到,缺少了蓝BUFF的支持,耗蓝实在是太大了。实战中,根据不同的辅助,我有两种推荐的体系。

第一种:

21点攻击天赋和GENJA的一样,9点在通用天赋上,具体:3点的思维广域,1点过路点,2~3点的坐禅,1~2点移动速度,剩下的1点给BUFF持续时间。

符文可以选择,精华和红色带固定攻击力,因为厄加特的EQ技能都拥有不错的AD加成。蓝色减CD,黄色全护甲或者是5护甲4固定回蓝。

这种体系,配合宝石牛头琴女等进攻性较强且有一定暴发的辅助来说,可以少量用EQ消耗,再拼一波暴发的方式来打。

另外一种体系和GENJA的一样的天赋和符文,但是辅助要使用众星。利用众星的E技能来保证蓝量。对线期尽可能利用对面ADC的走位用W+HR和对面的ADC对拼。因为高护甲的存在、被动技能的减伤,以及在每一次普攻攻击中都有Q技能来提供伤害,因此在对拼中只要能稳定发挥,基本上不会亏本。有机会就击杀对面英雄,没有机会,也可以利用星妈很好地回复起来。这种方式相对地来说,微操作和计算能力要求都比较高,在这种方式中,推荐大家也和GENJA一样,主Q辅W效果更好。

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五、对付厄加特的有效方法

这里也提一些对付厄加特的方法吧,有一些或许是因为我的技术不太够,没有想到合理的解决方式,也希望大神们指点。在下路对线中,我打厄加特比较不喜欢碰到的英雄是EZ,VN和众星。

EZ的灵活性比较高,而且和厄加特一样,每一次的攻击间隙都可以打出技能输出,所以对拼的时候对操作和意识的把握都比较高。VN的强势在于6级之后,能够利用大招和Q技能躲避一些伤害,如果打不过Vn要逃命的时候,Vn被动的效果基本上可以妥妥地把短腿的厄加特追死。所以碰到Vn打起架来我基本上不考虑逃命的问题。而众星的恶心之处在于,如果众星辅助着的ADC被E技能打中之后,你立马给厄加特上一个沉默,那么厄加特的输出就打不出来了,毕竟单纯的E技能伤害不太可观。而且众星能够很好地保持己方ADC的状态。还有战争女神也可以有效地使用E技能来回复蓝量。在碰到这些英雄的时候,需要更加注意对线技巧,不能盲目地选择对拼。

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最后,是想和大家讨论一下厄加特在后期团战中和逆风局中的出装和打法。在打了这么多盘厄加特之后,我最大的感触就是,厄加特后期输出过于乏力。也尝试过出一些提高输出的装备,但是由于移动速度和攻击速度的弱点,实战效果并不是非常理想。我个人玩厄加特,比较希望在前期打出一些优势的时候多抱团推塔,因为在推进的阵地战中,厄加特的E技能容易命中,相应地提高了输出。也可以在遭遇战中,利用大招来打先手。在逆风局中,如果队友疲弱的情况下,厄加特是很难靠一己之力挽回。对于在逆风局中的团战,我的基本打法是,E技能有CD的时候靠前骚扰后排,命中后就用Q技能消耗,找适当时间闪现加大招换对面最高输出且能够被秒的英雄和他换命。但是这种打法的确也是不够稳定,就算有重生甲,有时候也不能够挽回。但总体来说,有厄加特的时候,团队中能够有更多的后手控制帮忙厄加特的大招还是比较不错的。

对于厄加特,上面基本上提到了我对这个英雄的全部理解,只能勉强算一个新手教学,希望能给一些刚入手厄加特的童鞋一些帮助,更希望有真正玩厄加特的大神能够给我一些指点

云顶之弈厄加特怎么玩

云顶之弈厄加特玩法如下。

1、在他攻击目标身后召唤一个娜美的大招。

2、造成目标生命值的魔法伤害。

3、造成击飞并使击飞的敌人向前移动一格并眩晕。

4、每击中一个单位有概率挖出宝藏。

LOLS7螃蟹厄加特天赋符文出装玩法解析

lol螃蟹出装,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关lol螃蟹出装的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!

所谓的黑科技套路,指的是一些冷门的打法,知道并适用这些套路的人非常少才称之为黑科技。黑科技套路往往有几个共同的特征:

S7英雄冷门。拿本期的主角厄加特来说,他在所有英雄里面的登场率是最低的,很多人并不清楚这个英雄在会玩的玩家手里是怎样的一个存在。

手法要求较低,意识要求较高。想用黑科技套路上分的话,一定要在对线中就打出应有的效果。对方不知道怎么打你,这方面我们占了上风。但我们必须会打对方,LOL是一个滚雪球的游戏,就算有劣势对线,丢两个人头也会让优势变得当然无存,尤其是打上单的话一定要注意好对方打野的动向,否则一切套路都无从谈起。

其实影响厄加特流行的并不是他的技能搭配或是英雄强弱问题。我想大多数人不想玩他的原因只有一个——厄加特真的是太丑了。在现在这种一切看颜值的时代,厄加特这种怨念与诅咒的结合体一般人肯定不会喜欢,不过没有牛粪的滋润鲜花就很难绽放,我们今天主要谈的问题是怎么用这个英雄来上分。

厄加特的历史回顾

英雄联盟从内测到公测再到S6已经过了7个年头,虽然它的寿命还没有WOW那么老,到现在已经要出第130个英雄。在众多的英雄里面,那些热门的英雄总是更受关注,拳头公司的调整对象往往也是那些热门英雄。而对于冷门英雄来说,等待他们的似乎只有重做,一个好的例子就是刚刚重做不久的波比,她的重做前后对比完全就是丑小鸭变白天鹅的差距,从一个基本无人问津的英雄一跃变成了上单一姐。

但注定有些英雄是不会受到太多关注的,厄加特就是其中的一员。从他登录英雄联盟以来,他的技能和属性就没有经历过大的改动,虽然他一直都很冷门,但技能强度方面却在一个非常危险的边缘,英雄联盟史上有过2次大幅削弱厄加特的历史,皆因这个英雄在职业比赛中改变了下路对线的格局。

第一次削弱是在S2-S3的阶段,当时LOL的职业联赛还处于萌芽状态,每个大型赛事都会贡献几个黑马级队伍,老玩家一定都记得M5战队,这个来自俄罗斯名不见经传的队伍在S2赛季悄然崛起,特别是他们队伍中的ADC选手Genja经常会拿出一些非常奇怪的套路,ADC厄加特和凯南就是他带到赛场上的,是S2夺得世界总冠军的热门队伍。然而拳头公司很快就洞察到了这一点,在M5开发出ADC厄加特玩法之后,他就被重刀削弱,然后被扔到了一个无人问津的角落。

这样的情况一直持续到S5赛季,S5赛季春季赛的时候拳头想起了他们还有厄加特这个英雄,对他进行了一点调整,调高了W技能的护盾量,同时也对大招和其他技能进行了一番增强。于是乎,厄加特在S5赛季成了一个非常规的选择,在整个S5赛季登场率还是蛮高的,总体胜率在54%上,在成熟的体系下绝对可以打出应有的效果。

不过这只是昙花一现,即使厄加特没有强到影响比赛平衡性的地步,但拳头公司还是不想让他过于强势,于是S5赛季后期又对他进行了小幅削弱,就这样厄加特再次退出了舞台。

S7上单厄加特的玩法思路

进入到S6版本之后,大多数人都在摸索天赋和符文怎么搭配,厄加特这种超级冷门的英雄根本无人问津,毕竟热门的英雄都玩不来。随着天赋系统逐渐变得平衡,现在的厄加特最好是来打上单路。

对比其他上单,厄加特有几个优点是他们难以企及的。

手长。现在流行的上单大多手短,泰坦,石头人等等英雄皆是如此,不灭流上单厄加特在打这些英雄的时候具有非常大的对线优势。

肉。虽然看起来血量不多,但厄加特的W技能提CD时间短并能增加大量的护盾,再加上被动可以削减目标英雄15%的输出伤害,硬到别人不想打他。

不容易被克制。因为没什么人玩厄加特,大多数人都不知道怎么和他对线,绝大多数上单英雄根本打不过他。

对线期强势,团战能当前排还能用大招换一个C位秒掉,并且他的大招会在6.5版本中拥有群体恐惧的效果,开团能力相当无解。

减甲减速减输出。拥有三重削弱能力真的很变态。

我在开发出这个套路之后在各个分段都试过了他的可行性,上至钻一大师局,下到青铜白银都可以打,这个套路的核心思路是打削弱,出肉装的厄加特在输出上回比输出装的差一些,但在团战中无脑开团并且对敌方输出英雄挨个点名可以有效降低他们输出的伤害,对方不知不觉就被团灭了,一般人根本察觉不到厄加特带来的削弱效果是如此的强。

输出方面上单厄加特的单挑能力相当强,就算打不过也能拖很久到队友来之源,总而言之这是一个以满打快的英雄,不适合性格急喜欢秒人的同学。

当然,上单厄加特有一个致命缺点,那就是使用他补刀的时候需要一定的基本功,他增加兵能力比较差,需要用手法来弥补。

说了这么多,我们先来看看他的技能都有哪些强大之处。

技能解读

【被动】祖安产螺栓增压器

厄加特的普通攻击和酸蚀猎手会令他的目标的伤害输出(不包括真实伤害)减少15%,持续2.5秒。

正确的理解被动的用处才能玩好厄加特。

被动可以降低被你普通攻击和Q技能打中的所有目标的输出伤害,这个效果不局限于AD,包括技能伤害都会被降低15%,可以说是一个弱化版的虚弱。

伤害降低15%是一个什么概念?举个例子,瑞文的大招会让他的AD增加20%,而厄加特的被动是一个Debuff,降低的是整体的输出能力,所以在和厄加特开战之后瑞文的大招提升效果会变成(1 x 1.2)(1 x 0.85)-1=2%,等于平时没开大招的状态,像是潘森这种依赖技能等级的英雄更是相当于直接将所有技能的伤害降低1级,满级的情况下对方只拥有4级的小技能和2级的大招,这对输出英雄的影响是非常大的。

被动的效果非常给力,尤其是在对线期会让厄加特变得超级难缠,很多时候我们开着W和对方对点就能占到非常大的优势。

团战中要有目标的利用被动来降低对方团队中输出英雄的伤害能力,也许只是简单的平A一下,但有可能会改变团战的动向,我在使用肉装厄加特打团的时候会用Q和普攻攻击不同的英雄,显然输出不是我们的特长,我们的特长是让那些擅长输出的英雄变弱。

Q-酸蚀猎手

厄加特朝鼠标指针处发射一枚导弹,造成10/40/70/100/130(+0.85AD)物理伤害。将光标放在受到诺克萨斯腐蚀电荷的目标上,便可实现导弹锁定。

厄加特的Q技能是真正的技能,所以他的Q不会被闪避,但也无法触发攻击特效。使用他出冰拳必须用普攻来触发,所以在绝大多数情况厄加特都不会出攻击特效装备,因为他的普攻距离不是很长。

在他的目标中了E技能的效果时,厄加特对目标的Q技能会变成锁定技能,一定能够打中目标,释放方法是E中之后把鼠标对着目标放Q,点附近的空地不行。

最后,再说一点,厄加特的Q技能每增加1级只提升30点伤害,3级和5级的变化不是特别明显,所以在使用上单厄加特的时候我们会采用一个比较特殊的加点-6级前主Q6级后主E,这个一会解释。

W-恐怖电容

厄加特为他的恐怖电容充能,获得护盾可以吸收60/100/140/180/220(+0.8AP)再加上他最大法力值8%的伤害,持续7秒。当护盾激活时,厄加特的攻击与导弹减速目标20/25/30/35/40%。

厄加特的W技能在对线期是一个有效降低对方消耗能力的手段,到了中后期最大的作用就是配合Q和普攻打出减速效果了,这是他主要的控制手段,满级W附带40%减速还是非常给力的。

E-诺克萨斯腐蚀电荷

厄加特朝目标区域发起腐蚀冲击。受到冲击的敌人减少12/14/16/18/20%护甲,且受到75/130/185/240/295(+0.6)物理伤害,持续5秒。

酸蚀猎手可以锁定受到诺克萨斯腐蚀电荷的目标。

螃蟹的E技能是他唯一的AOE伤害能力,除了能够造成伤害以外,最大的作用就是能让Q技能变成锁定技能。

上单螃蟹在6级以后选择主E加点对他的收兵能力有很大的提升,Q技能增加的伤害并不令人满意,而E技能配合日炎斗篷能够大大的增强厄加特的带线能力,是我最推荐的打法。

R-超动力定位转换器

厄加特以一名敌方英雄为目标,用1秒时间来引导他的超动力定位转换器,之后与他的目标调换位置。在引导过程中,他的目标被压制。厄加特在引导中与引导后获得60/90/120护甲和魔抗,在调换后,他的目标减速40%,持续3秒。

厄加特的R技能会在6.5版本增强,在转换位置完成后增加一个范围恐惧效果,恐惧范围是他身边的350码范围,也就是我图中标记红圈的补分。

他的大招用来开团的效果是极好的,满级825的射程经常能换出一个C位来,有了恐惧效果之后更是能当团控来用。这也是我极力推荐大家使用他来打上单的原因之一,轮切脆皮的能力,他要比泰坦更强,控制打好能当石头人用。

S7符文天赋出装

红色6AD3攻速,这个英雄的攻速不是很高,配攻速是为了提升他的补刀手感,加上天赋的差不多出门有9%攻速,够用了。

黄色生命成长,不带护甲,生命成长的帮助更大。

蓝色魔抗或者魔抗成长,有魔抗成长带魔抗成长,厄加特作为远程英雄是没有魔抗成长的,正好用符文来弥补他在属性上的缺失。

精华护甲,在精华符文上选择护甲可以让你在对抗瑞文、潘森之类的英雄时占有很大优势,用7点AD换13点护甲是非常划算的。

天赋一定是不灭之力的搭配,这个天赋可以帮助厄加特获得线上的优势,站着和瑞文对A瑞文都打不过。

有2个天赋是你要注意的:

凶猛系第二层:大多数情况下我选择“揭示弱点”,这样在团战中可以放大队友的输出,但对付泰坦这种消耗能力非常强的英雄时候我会选择盛宴,上单厄加特在对线期不能崩,回血能力相当重要。

坚决系第五层:绝对要点“传奇卫士”,厄加特不擅长移动,就算点出“灵敏”也没什么用,传奇卫士团战中可以增加最多15点双抗,让本来就肉的厄加特更加无解。

有不灭之握和W技能支撑,厄加特在对线期很难被对方英雄消耗掉血量,所以出门装选择多兰剑就可以,完全没有任何必要选择腐败要水。

核心出装一定要注意,我们玩的是坦克厄加特,不是输出流,所以出装方面是这样的:先出女神之泪,这个是必备品,多1000蓝也会为厄加特增加80点护盾值,效果还是非常给力的。出完女神之泪不要想着合成模切,以后再说,先出一个日炎保证自己的血量够高。日炎的好处是能够便宜量又足,还能帮助厄加特提升带线速度。鞋子选择魔抗鞋,我们有大招换人,大多数情况下不需要三速鞋增加移动速度。

有了这几件装备之后,就要看战局来做装备了,一般情况下我回在日炎出完之后合成魔切增加输出能力,然后逐步提升自己的防御能力,全套装备做出来之后厄加特会拥有特别高的双抗,变成一个谁都打不动的硬石头。有魔切和冰心的支撑切ADC和AP就足够了,没必要进一步提升输出。

可以替换的装备:

当然,很多时候我们打的很顺是可以多做1-2件输出装的。但我仍然建议你的出装是上面这几件。

饮魔刀不用说,版本最强AD装。

螃蟹的E技能可以很快叠满黑切的层数,配合E技能的减价能让厄加特的在短时间内削减对方50%的护甲,各项属性也是完美,一半有机会出输出装我都会做这个。

血手和饮魔刀一样,不过削弱后没那么强的实用性了。

传送门可以增加螃蟹的机动性,虚空门的推塔能力很多时候都会让你有意外的收获,比复活甲更推荐出。

复活甲的作用就是可以无脑开团,说实话用处不大,团战中一般人都不打厄加特。

S7厄加特的对线思路技巧:

游戏初期多利用普攻消耗,前期的蓝很重要,1级Q技能的伤害不高,没必要把蓝都用来压人,效果一点都不好。像石头这种英雄根本拿螃蟹没办法,有不灭就点他一下会很快把血量差拉开,只要是近战英雄补刀的时候都得吃消耗。

很多玩蛮王和瑞文的会1级过来换血,站在自己兵线里与他QA对打就行,根本不用躲,图中这个蛮王打了一会发现打不过就跑了,然后到6级都没把血量回起来。

大多数英雄尝试一下之后就不会跟你打了,他们往往会选择缩塔,3级的时候最好看一下小地图对方打野在哪,看不到就去河道处插个眼,在对方塔下的时候多关注地图你就不会被抓,对方来了直接扭头走,路人局的打野都不会浪费时间蹲你。

有了日炎以后补刀就不用动手了,往兵堆里扔一个E然后进去烫,效率相当高,被兵打的话开W就好。

团战中厄加特的大招往往会被忽视,如果不用来开团,就最后用来留人,团战中间打起来没分出胜负的时候不要用。

团战中记得自己是个前排,果断上去卖脸抗伤害,发育完全之后很少有英雄打的懂,途中的VNA我一下掉53血,不触发W连盾都破不掉,更不要说弱鸡石头人和拉克丝了。有效降低对方对你造成伤害的办法是:A他一下或者Q他一下。

S7最适合上单厄加特的队友:

厄加特的减甲能力能够有效提升AD英雄的输出能力,纯菜刀队都不用担心打不出伤害,出个黑切就能打出50%减甲能力让全团受益。

S7克制上单厄加特的对手:

厄加特不擅长打那些回复能力超强的上单英雄,打他们最多是46开,因为你压制不住他们的发育。


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文档于 2025-12-31 08:16:29 修改